小说阅读网 > 重生之联盟王者最新章节 > 第三百五十三章 处,女一抬腿

“赏金?”解说犹豫的同时,陈灏和默夜都猜到了对方的选择。

 

     严格来说,赏金猎人这个英雄随着版本推移,越来越不适合比赛节奏,没有位移,射程一般,缺少控制,爆发不够,比起飞机男枪EZ的三主流缺点很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情况可以登场。

 

     赏金猎人,真说不出有什么需要选的。

 

     唯一的优势,就是同等装备下,主W的赏金对A近乎无敌。  

 

     黑枪射击有叠加的AP伤害,虽然不是百分比,后期对坦克的输出几乎可以无视,可前中期以及对ADC来说,黑枪射击的加成相当可观。

 

     主动开启,提升攻击Sùdù的同时还有和点燃一样的减疗效果,在当前辅助基本离不开奶的情况下收益极高。

 

     因此,比如男枪、飞机这样靠Q技能爆发的英雄,先手一套压下赏金的血量,继续打往往发现打不过双方辅助的治疗差了一倍效果,赏金还是越打越疼。

 

     薇恩也是如此,真实伤害在前期的效果不过是赏金叠加上来的被动注意,是每一枪。

 

     路人局对赏金猎人了解不够,最常出现就是各种亲儿子ADC在自己弱势的时间点和赏金对A被搞死,屏幕另一边的对手轻飘飘的丢出一句:“和赏金对A,找死呢?”

 

     不过,只要经验足够丰富,懂得扬长避短,主流ADC面对赏金,综合来说都占据优势。

 

     BAN了个赏金猎人,天凤战队毫无疑问要拿艾希!

 

     只有寒冰射手才在各方面被赏金猎人压制,除非神大招,否则任何方面都有所不如。

 

     呃……如果非要说减速优势,那是赢了。

 

     “BAN艾希。”陈灏决定。

 

     BP阶段发现对方想抢的英雄。自然是不能放出来,难度再高的英雄也有选手开发,就像没有刷兵狂魔谁Zhīdào凤凰能登场,没有微风谁敢用卡牌打世界级比赛一样,天Zhīdào天凤战队是不是有一个艾希大神。

 

     三个新人,没办法通过比赛记录判断,只能这么来。

 

     “寒冰射手?!这个英雄在S1中期还是主流,随着时间推移,比赛登场次数越来越少,但是不得不承认大招相当强力。看来两支战队对对方很有了解,估计是调查之后才会这么针对。”方方继续。

 

     “最后一个名额天凤战队还在犹豫,估计是寒冰这个点被针对确实有些尴尬,哦Hǎode,BAN掉了探险家伊泽瑞尔,烽火狼烟禁用了牛头酋长,也是最近兴起的新型打野。”

 

     EZ?禁用了保命、风筝能力最强的AD,天凤战队毫无悬念要走刺客流,从之前艾希的选择就能看出。

 

     搭配常规AP。就算艾希大招命中也未必能找到机会,只有刺客类英雄才能把握好短暂的时机打出自己的爆发。

 

     毕竟魔法水晶箭只对第一个目标有眩晕效果,周围只会受到减速影响,用位移技能逃生没有Wèntí。

 

     刺客流打法也是贯穿了多个版本。经常能够见到亮点,在S3、S4新AD刺客登场后还火爆了相当的时间。

 

     不过,刺客流有一个Wèntí。

 

     那就是和刺客一样,不成功便成仁。

 

     上单法坦想要弥补中单AP的伤害极难。毕竟爆发不足,手不够长,消耗能力也远远不如。路人局中影响不大,甚至近战法坦炼金术士都可以,而在比赛中,不行就是不行,没人给慢慢弥补的机会。

 

     尤其是在选人之前,就确定了对方阵容,可以在各个位置作出针对,更因为用烽火狼烟的名义,上路没有被BAN掉任何英雄,陈灏可以尽情发挥。

 

     “小极极,来个拉克丝。”陈灏转头说了一句。

 

     拉克丝有曲光屏障,能抵消相当量的伤害,中路拉克丝对泰隆、小鱼这种英雄,被秒杀的Kěnéng性极低,相反一些看上去比拉克丝硬很多的AP一套就被带走。

 

     因为曲光屏障是两层护盾!

 

     投掷出去的时候是一层,收回还是一层,护盾值不会叠加,但是可以刷新。

 

     刺客的伤害是在短暂时间内打出,护盾的收益可以近乎达到百分之百。

 

     简单的说……一个曲光屏障,可以完美抵消刺客英雄一个主力技能的伤害。

 

     只要目标不傻,刺客英雄发挥再完美,伤害也在秒人的边缘徘徊,再少上一个高伤技能,想带走目标几乎不Kěnéng。

 

     另外,刺客流最怕的就是POKE。

 

     不管什么英雄,要打出输出的前提就是有足够生命值,满血泰隆切入人群,就算辅助带着400,要把技能丢完还是不难,毕竟有队友先手控制or牵制,吃上几个技能,两千多血也不会说挂就挂。

 

     如果半血……进去就死于不明AOE。

 

     小鱼也是如此,不管沙漏或是古灵精怪躲避,都要有生命值才能撑下来,非满血,远程AP可以搞,情况不同甚至Kěnéng不受影响,近战英雄就吃亏太多,哪怕只差一个小技能的几百伤害,结局都完全不同。

 

     最后,这个选择也是做好了最坏的准备。

 

     第一战,无论如何都不可以输,还摸不清对手的根底,拉克丝就是最后的撒手锏。

 

     可以注意到,LOL的英雄名字很关键,有‘之’字的英雄十有九坑,比如什么之灾、之影、之源、之王以及还没登场的之手、之翼,简直是一家坑爹货。

 

     ‘丝’家的人就不一样了,什么内瑟斯、泽拉斯、古拉加斯、POKE流的杰斯、S3称霸野区很久的伊莉丝,拉克丝当然也是非常强力。

 

     处,女一抬腿,哦不,是终极闪光满级的基础CD是40秒,冷却缩减达到上限,就是24秒一次,一波兵线的时间是30秒。

 

     后期有拉克丝在,还想有兵线拆塔?

 

     美服曾经统计过,拉克丝在最火爆的版本,登场率是31%,在这么高的登场率之下,胜率还是全英雄最高的53%!

 

     除此之外,最高的是4.91%出场率,49胜率的莫甘娜。

 

     选拉克丝,就是未算胜,先算败。(未完待续……)

 

     PS:很多新玩家不Zhīdào这个梗吧,咩哈哈哈

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